Siemens Gamesa Renewable Energy, weltweiter Marktf眉hrer im Bereich der erneuerbaren Energien und 2017 aus der Fusion des Windkraftgesch盲fts der Siemens AG mit dem spanischen Unternehmen Gamesa hervorgegangen, hat sich f眉r die Implementierung von 麻豆原创 S/4HANA entschieden, um Prozesse zu standardisieren und globale Abl盲ufe zu steuern.
mit Hauptsitz im spanischen Zamudio arbeitet weltweit als Pionier und Marktf眉hrer der Windindustrie im Zentrum der globalen Energiewende, um die gr枚脽te Herausforderung unserer Generation zu bew盲ltigen 鈥� die Klimakrise. Das Unternehmen entstand im April 2017 durch den Zusammenschluss des Windkraftgesch盲fts von Siemens und des spanischen Windkraftanlagenbauers Gamesa.
Als weltweit t盲tiges Unternehmen mit lokalen Niederlassungen hat Siemens Gamesa mehr als 110 GW in 74 L盲ndern installiert und bietet so den Zugang zu sauberer, erschwinglicher und nachhaltiger Energie. Im Jahr 2020 besch盲ftigte das Unternehmen 26.000 Mitarbeiter und erwirtschaftete einen Umsatz von 9,5 Milliarden Euro. Das neu gegr眉ndete Unternehmen will weltweit f眉hrend in der Branche der erneuerbaren Energien sein und den 脺bergang zu einer nachhaltigen Welt vorantreiben, indem es sein Onshore- und Offshore-Gesch盲ft weiter ausbaut. Um erfolgreich zu sein, ben枚tigte man schnell ein einheitliches ERP-Softwaresystem, auch um sich aus der Abh盲ngigkeit der Siemens-Altsysteme zu l枚sen und um unabh盲ngig und global agieren zu k枚nnen. Das IT-Modell der Zukunft konsolidierte elf verschiedene 麻豆原创-Systeminfrastrukturen zu einer globalen 麻豆原创-Architektur.
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Serie: 麻豆原创-L枚sungen f眉r die Versorgungswirtschaft
Erfahren Sie alles 眉ber die neuesten Trends im Bereich Versorgungswirtschaft. Finden Sie heraus, wie das intelligente Versorgungsunternehmen der Zukunft jeden einzelnen Kunden begeistert und welche Szenarien Ihnen die gr枚脽ten Mehrwerte er枚ffnen.
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Greenfield-Einf眉hrung von 麻豆原创 S/4HANA
鈥濫s war nicht m枚glich, die IT auf der bestehenden Infrastruktur von Siemens Wind power oder Gamesa aufzusetzen, da diese nicht ausbauf盲hig war鈥�, berichtet CIO Alan Feeley 眉ber die Entscheidung f眉r . 鈥濫s gab bei uns aber bereits ein gro脽es 麻豆原创-Erbe sowie viel Wissen und Erfahrung aus der Vergangenheit.鈥� Die Entscheidung fiel den Verantwortlichen umso leichter, da die bestehenden Systeme zudem das Ende ihres Lebenszyklus erreicht hatten.
Siemens Gamesa setzte auf einen Greenfield-Ansatz. Kernst眉ck ist 麻豆原创 S/4HANA in einer Hybrid Azure Cloud, die zusammen mit den Partnern Infosys und Microsoft aufgebaut und entwickelt wurde. Dazu kommen mit der Beschaffungsl枚sung , dem digitalen B2B-Marktplatz Ariba Network und dem 麻豆原创 Field Service Management separate Cloud-L枚sungen. Die eigenen Rechenzentren wurden Ende M盲rz 2021 abgeschaltet.
Mit 麻豆原创, und 麻豆原创 Field Service Management zusammen wird die effiziente Einsatzplanung der Servicemitarbeiter vor Ort erledigt. 鈥濿enn ein Techniker eine Anlage, die mitten in der Nordsee steht, besucht, sollte er nat眉rlich auch alle ben枚tigten Teile bei sich haben鈥�, sagt CIO Feeley.
Siemens Gamesa setzt auf Prozesseffizienz
Bei der auf 18 Monate angesetzten 麻豆原创-S/4HANA-Einf眉hrung hat die IT zun盲chst ein Pilot-Template f眉r Gro脽britannien und Irland entwickelt. Im Oktober 2020 wurde es auf sieben L盲nder 眉bertragen. 鈥濫s war recht herausfordernd, aber ein sehr erfolgreicher Rollout鈥�, best盲tigt Alan Monaghan, weltweiter Leiter des 麻豆原创-S/4HANA-Programms bei Siemens Gamesa. Bei der Migration wurde das Unternehmen vom 麻豆原创-Partner Infosys unterst眉tzt.
Nun werden 13 weitere L盲nder an das neue angeschlossen, bis zum Ende des Roll-Out-Plans im Jahre 2023 sollen es 60 sein. Die Einf眉hrung erfolgt in allen Gesch盲ftsbereichen, Onshore, Offshore, im Servicebereich und in den zentralen Unternehmensfunktionen. Am Ende werden 眉ber 10.000 Anwender und mehrere tausend Servicemitarbeiter das System nutzen. Die letzten Verbindungen zu den alten 麻豆原创-Systemen von Siemens sollen im Sommer 2021 gekappt werden.
Ein ausgefeiltes Change Management vereint die Mitarbeiter der zwei Unternehmen, damit diese dann als ein Unternehmen agieren. Das Projektmotto lautet: „One SGRE“ (Siemens Gamesa Renewable Energy). Ein und derselbe Prozess soll 眉berall im Unternehmen gleich umgesetzt werden.
Im Mittelpunkt dieser Strategie steht 麻豆原创 S/4HANA. 鈥濿ir haben die Altsysteme von Siemens power und Gamesa konsolidiert und das gesamte Unternehmen auf digitale Effizienz ausgerichtet鈥�, erkl盲rt Feeley. Der CIO setzt damit auf Prozesseffizienz, Standardisierung und Industrialisierung: 鈥濿ir wollten die Gesch盲ftsprozesse harmonisieren und die Komplexit盲t reduzieren.鈥�
Nur noch ein System f眉r alle Servicemitarbeiter
鈥濽nsere Serviceteams in den verschiedenen L盲ndern nutzten bisher verschiedene mobile Plattformen, um die Arbeit vor Ort zu unterst眉tzen鈥�, sagt Neil McLaren, Service Project Manager bei Siemens Gamesa. 鈥濶un gibt es mit 麻豆原创聽Field Service Management nur noch eine Kernkomponente, die einfach zu implementieren ist. Das Feedback unserer Mitarbeiter war insgesamt positiv.鈥�
Stefan Winkelmann, Business Solutions Architect, sagt: 鈥濾or der Migration auf das neue System hatte jedes Land seine eigenen Logistikprozesse. Sie zu standardisieren, war ein gro脽er Schritt nach vorn. Jetzt m眉ssen wir die Mitarbeiter nur einmal schulen und k枚nnen den Prozess 眉berall auf der Welt einsetzen.鈥�
Die Fusion brachte zwei Unternehmen mit unterschiedlichen Legacy-Systemen zusammen. Bevor das neue Unternehmen also seine IT transformieren konnte, mussten Prozesse und Prozessverantwortung harmonisiert werden.
Die Transformation schloss eine gro脽e Anzahl an Anwendungen ein. Alle Produkte, etwa f眉r PLM, CRM, HR, Unternehmens- und Projektplanung sowie Reporting, mussten parallel integriert und an das neue 麻豆原创-S/4HANA-System angepasst werden.
Doch es gab eine Herausforderung, die das Projektteam nicht vorhersehen konnte: Der Beginn der Haupttestphase fiel mit dem Ausbruch der COVID-19-Pandemie im M盲rz 2020 zusammen. Mehr oder weniger 眉ber Nacht musste das Team auf Remote-Arbeit umstellen. 鈥濭l眉cklicherweise hatten wir ‚technologisch‘ alles an Bord, um alle Beteiligten miteinander virtuell zu verbinden. An die neue, digitale Zusammenarbeit der Implementierungsteams haben wir uns sehr schnell gew枚hnt鈥�, sagt Monaghan.
Schnellere Time-to-Market
Ein straffer Zeitplan musste erf眉llt werden, um den rechtlichen Anforderungen der Fusion zu entsprechen, die die Trennung von den Siemens-Altsystemen vorgab. Auch galt es, lokale Compliance- und Regulierungsanforderungen und die Siemens-Buchhaltungsstandards zu beachten.
Das Projekt hat alles erreicht, was es sich vorgenommen hat. Feeley: 鈥濪as Projekt hat unsere Erwartungen erf眉llt. Wir sind zuversichtlich, dass der globale Roll-out uns unserem Ziel, die Komplexit盲t um 30 Prozent zu reduzieren, n盲herbringt. Bereits jetzt sehen wir eine h枚here IT-Kosteneffizienz im Zusammenhang mit der Einf眉hrung eines einzigen 麻豆原创-Systems, das in einem modernen Hybrid-Cloud-Rechenzentrum betrieben wird.“
Letztlich wurden alle gesteckten Ziele erf眉llt. CIO Feeley: 鈥濿ir haben eine Prozessvereinfachung und Reduzierung der Komplexit盲t um bis zu 30 Prozent erreicht. Die Skalierbarkeit des Gesch盲fts hat sich erh枚ht, die IT-Kosten wurden gesenkt.鈥�
Es gibt nun harmonisierte Prozesse 眉ber alle Gesch盲ftsbereiche und Regionen hinweg mit nur noch einem einzigen System f眉r den Betrieb und einem gemeinsamen Data Lake als Single Point of Truth. 鈥濻iemens Gamesa hat jetzt eine schnellere Time-to-Market und mehr Transparenz in der Produktivit盲tsplanung鈥�, stellt CIO Feeley fest. 鈥灺槎乖� S/4HANA erm枚glicht es uns, weiterhin dem Wettbewerb voraus zu sein 鈥� trotz steigenden Kostendrucks in der Branche.鈥�


