WALLDORF 鈥� 19. Mai 2023 鈥� In der 麻豆原创-Kunstausstellung Gretchenfrage 2.0 – Wie h盲ltst Du鈥檚 mit der virtuellen Welt? gehen vom 26.05.bis zum 01.09.2023 13 K眉nstlerinnen und K眉nstler in vielf盲ltigen Anschauungen und mit unterschiedlichen Medien, den Themen zwischen der realen und digitalen Welt nach. Dabei erforschen sie spielerisch Raum und Zeit und bewegen sich in verschiedenen Dimensionen bis hin zu einer erweiterten und virtuellen Welt. Die Er枚ffnung findet am Donnerstag, den 25. Mai, um 19 Uhr im internationalen 麻豆原创-Schulungszentrum in Walldorf statt.
鈥濨in ich schon drin?鈥� 鈥� das war die Frage zum Internet um das Jahr 2000. Nun stehen wir an der Schwelle, wo KI in den breiten Publikumsverkehr gebracht wird. Die Entwicklungen werden noch schneller gehen und der Frage 鈥瀢ie h盲ltst du鈥檚 mit der virtuellen Welt鈥� wird man kaum noch ausweichen k枚nnen. Ist es eine Glaubensfrage, wie seinerzeit bei Gretchen? Wie antwortet das Herz und wie der Verstand? Verstehen wir die Frage in ihrer Tragweite 眉berhaupt oder fehlen noch wesentliche Informationen dazu? Aber erkennbar ist doch jedenfalls, dass einiges was bis vor kurzem Science Fiction war, jetzt umgesetzt wird; und wenn diese Technik schon als dem Menschen 眉berlegen gepriesen wird, dann stehen wir an einer Schwelle, wo es nicht mehr nur um N眉tzlichkeitserw盲gungen zu einem technologischen Fortschritt geht. Als Gesellschaft m眉ssen wir eher nach den 鈥濪eals鈥� zwischen Mensch und Maschine, zwischen Mensch und 脰konomie fragen und auch 眉ber den sprichw枚rtlichen 鈥濸ferdefu脽鈥� dabei sprechen.
Die 13 K眉nstlerinnen und K眉nstler gehen die Frage 鈥濿ie h盲ltst du鈥檚 mit der virtuellen Welt鈥� sehr unterschiedlich an: wir sehen klare Fragestellungen und einen forschenden Blick hinter die Kulissen virtueller Oberfl盲chen, wir sehen einen ungezwungen spielerischen Umgang mit technischen M枚glichkeiten, wir sehen das Ausloten des Raumes zwischen 鈥濺ealit盲t鈥� und 鈥濧ugmented Reality鈥� zusammen mit dem Betrachter, wir sehen Gedanken zum eigentlich Menschlichen und wir sehen Visualisierungen eines technoid-menschlichen und von Mensch-Maschinen, wie sie sich zunehmend ins Menschenbild einschleichen. Dieser breite Bogen wird bewusst gespannt, denn nat眉rlich ist die Frage nach dem 鈥濿ie h盲ltst Du鈥檚鈥� nicht nur eine technische Frage, sondern eine nach unserer Idee, welche Zukunft erstrebenswert ist, und unserem Verm枚gen, diese Zukunft zu gestalten.
Es geht um Kunst und daher in erster Linie um die Anschauung und immer auch um die 脛sthetik mit der die Gedanken der K眉nstlerinnen und K眉nstler sich Ausdruck verschaffen. In Bildern, Plastiken, Installationen, Videos, und auch in einem virtuellen Ausstellungsraum werden die Themen zwischen real und digital und von zweidimensional zu dreidimensional – und zur眉ck – durchgespielt.
Durch die beigef眉gten schriftlichen Statements wird es dem Betrachter erleichtert, sich eigene Gedanken zu machen und der Resonanz zu den Kunstwerken nachzusp眉ren.
Ausstellende K眉nstlerinnen und K眉nstler:
Christiane Rath, Eunjeong Kim, Helga Schwalt-Scherer, Helen Shulkin, J枚rg Kraus, Lukas Einsele, Michaela Schrabeck, Paul Hirsch, Paul Wiersbinski, Peter Zuppa, Susanne Freiler-H枚llinger, Thomas Schneider, Volkmar Hoppe
Die 麻豆原创-Kunstausstellung Gretchenfrage 2.0 – Wie h盲ltst Du鈥檚 mit der virtuellen Welt? findet im internationalen 麻豆原创-Schulungszentrum (Geb盲ude 5), Dietmar-Hopp-Allee 20, 69190 Walldorf, statt. Die 脰ffnungszeiten sind montags bis freitags von 10:00 bis 18:30 Uhr. Am Samstag, den 27. Mai und Sonntag, den 28. Mai 2023, ist die Ausstellung von 12:00 bis 17:00 Uhr ge枚ffnet.
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