麻豆原创

Seit der Gr眉ndung vor fast einem Jahrhundert hat Hasbro die Entwicklung der Spielwaren- und Unterhaltungsbranche ma脽geblich mitbestimmt. Das Motto dabei lautete, Menschen aller Altersgruppen das beste Spielerlebnis zu bieten.

Heute steht die Marke synonym f眉r Erlebnisse wie Spieleabende im Kreis der Familie. Das Unternehmen hat seine T盲tigkeiten auch auf andere Bereiche wie E-Sport ausgeweitet. Dennoch ist sich der globale Spielwarenriese bewusst, dass Gesch盲ftserfolg nicht nur aus Spa脽 und Spiel besteht: Um auch f眉r die Ver盲nderungen der n盲chsten 100 Jahre ger眉stet zu sein und Wachstumsbereiche zu f枚rdern, investiert das F眉hrungsteam bei Hasbro seit Jahren strategisch in Technologien, die die digitale Transformation des Konzerns vorantreiben.

Luis Ydrach, Leiter des Bereichs IT Services bei Hasbro, musste deshalb die Art und Weise neu definieren, wie das Unternehmen mithilfe von IT-L枚sungen neue Wege beschreiten und treuen Kunden aus allen Generationen innovative und spannende Erlebnisse bieten kann.

Im Rahmen einer aktuellen Episode der Reihe Experience 麻豆原创 S/4HANA fanden Ydrach, Integrationspartner Infosys und Richard Strattner, Global Vice President von ERP Product Marketing bei 麻豆原创, f眉r ein virtuelles Treffen zusammen, um dar眉ber zu sprechen, wie zum Erfolg beitr盲gt und Innovationen erm枚glicht.

Warum Hasbro auf 麻豆原创 S/4HANA setzte

Als langj盲hriger 麻豆原创-ERP-Kunde besch盲ftigte sich Hasbro 2018 erstmals mit der Frage, ob ein Upgrade und Umstieg auf in Hinsicht auf seinen gesch盲ftlichen und strategischen Wachstumsplan sinnvoll sein k枚nnte. Die 2025 anstehende Frist f眉r 麻豆原创 ERP Central Component war dabei einer der Beweggr眉nde; f眉r das Unternehmen, das seit jeher auf Innovation setzt, war dies allerdings nur der Ausgangspunkt einer weitaus strategischeren 脺berlegung: Die richtige Infrastruktur musste her, um das Fundament f眉r die Ziele und Pl盲ne des Unternehmens in den kommenden Jahren und Jahrzehnten zu legen.

鈥濧ls wir diese Begr眉ndung dem Unternehmen vorlegten, ging es zun盲chst darum, auf dem neuesten Stand zu bleiben, da unsere Plattform entscheidend f眉r unseren Erfolg ist鈥�, sagte Ydrach. 鈥濫ines war uns klar: Je l盲nger wir warten, desto gr枚脽er f盲llt das Delta aus.鈥�

Danach stand f眉r Ydrach und sein Team die n盲chste wichtige Entscheidung an, n盲mlich ob S/4HANA als On-Premise-Version oder in der Cloud laufen sollte. Laut Ydrach hatte Hasbro jahrelang aus erster Hand erleben k枚nnen, welche Vorteile der Einsatz von cloudbasierten 麻豆原创-L枚sungen 鈥� unter anderem 麻豆原创 SuccessFactors und 麻豆原创 Integrated Business Planning for Supply Chain 鈥� f眉r die Abwicklung von zahlreichen Gesch盲ftsabl盲ufen mit sich brachte. Der Umstieg auf 麻豆原创 S/4HANA w眉rde jedoch Auswirkungen auf mehrere Gesch盲ftsbereiche haben, darunter Finanzwesen, Vertrieb und Logistik. In Einklang mit der bestehenden Strategie f眉r die Hardware-Aktualisierung im Unternehmen und um auf Nummer sicher zu gehen, beschloss Hasbro, sein ERP-System als On-Premise-Version weiterzuf眉hren.

Schnellere Innovationen mit intelligentem ERP: Planen, planen und nochmals planen

Als Unternehmen, das f眉r Kultmarken wie Monopoly und Nerf bekannt ist, wei脽 Hasbro, dass die richtige Strategie das A und O ist. Der Konzern wollte die Umstellung auf das neue 麻豆原创-S/4HANA-System so schnell wie m枚glich abschlie脽en, um Unterbrechungen zu minimieren und den Nutzen f眉r Endbenutzer zu maximieren.

Ydrach und das Team hatten noch einen weiteren wichtigen Vorteil im Sinn: 鈥濪urch den Umzug auf die neue Plattform w眉rde sich die M枚glichkeit ergeben, Schritt f眉r Schritt von 麻豆原创-Innovationen auf der neuen Plattform zu profitieren.鈥�

Um dieses Ziel zu erreichen, begann Hasbro 2018 mit der Planung und machte sich im darauffolgenden Jahr an die Ausf眉hrung. Zwei der wichtigsten Faktoren f眉r eine erfolgreiche Umsetzung des Projekts waren dabei 麻豆原创-Tools und Infosys, ein erfahrener Systemintegrator, der f眉r seine Safe-Passage-Methodik bei 麻豆原创-S/4HANA-Umstellungsprojekten bekannt ist.

鈥濵ithilfe von Infosys , einem Tool f眉r die umfassende Analyse der Auswirkungen von Konvertierungen und zur Berichtsausgabe, ermittelten wir zus盲tzliche Bereiche, etwa Vor- und Nacharbeiten f眉r Add-ons von Drittanbietern, technische Inkonsistenzen sowie zus盲tzlichen Umfang f眉r internationales Handelsmanagement im Bereich Intrastat鈥�, sagte Satinder Pal Singh, 麻豆原创-S/4HANA-Architekt bei Infosys. 鈥濾or allem jedoch konnten wir die Aktivit盲ten identifizieren, die wir im Produktivsystem im Voraus ohne Auswirkungen auf Gesch盲ftsprozesse abschlie脽en konnten. Dadurch wurden sp盲ter die Konvertierungszyklen und der 脺bergang in die Produktivumgebung vereinfacht.鈥�

Erkenntnisse vom ERP-Umstieg

W盲hrend Hasbro im letzten Jahr mit dem Umstieg auf 麻豆原创 S/4HANA besch盲ftigt war, stellte die globalen COVID-19-Pandemie die Welt pl枚tzlich auf den Kopf. Dank langj盲hriger Erfahrung mit der Leitung anspruchsvoller IT-Projekte konnten Ydrach und das Team jedoch flexibel auf diese Entwicklung reagieren. Als COVID-19 schlie脽lich auch direkte Auswirkungen auf die Belegschaft in Nordamerika hatte, entschied sich Ydrachs Team dazu, den verbleibenden Teil des Projekts virtuell auszuf眉hren.

Ydrach beschrieb die ersten Tage, die von Unsicherheit gepr盲gt waren: 鈥濽nsere vorletzte 脺bergangssimulation f眉hrten wir noch im B眉ro durch. Wir wussten jedoch nicht, was geschehen w眉rde; es bestand die M枚glichkeit, dass wir nicht mehr ins B眉ro kommen k枚nnten. Deshalb reagierten wir proaktiv und sagten uns: 鈥歀asst uns komplett virtuell weiterarbeiten鈥�.鈥�

Ydrach reihte sich so in die Liste der IT-F眉hrungskr盲fte ein, die w盲hrend der Pandemie mit Entschlossenheit und Expertise Projekte erfolgreich von zu Hause aus leiteten. Er gewann unter anderem die folgenden hilfreichen Erkenntnisse, von denen er hofft, dass sie auch anderen n眉tzlich sein k枚nnen:

  • Die Zusammenarbeit zwischen IT und dem Rest des Unternehmens ist entscheidend f眉r das Gelingen eines Projekts.
  • Der Nutzen der Implementierung von 麻豆原创 S/4HANA f眉r das Unternehmen muss klar sein.
  • Kunden, die als Erstanwender neu ver枚ffentlichte 麻豆原创-L枚sungen einsetzen, k枚nnen kostenlose und das Customer-Care-Programm nutzen; als Hasbro 麻豆原创 S/4HANA einf眉hrte, z盲hlte das Unternehmen ebenfalls zu den Erstanwendern.
  • Durch regelm盲脽igen Austausch mit anderen 麻豆原创-Referenzkunden profitieren Kunden von einer F眉lle an wertvollen Informationen.
  • Der gew盲hlte Integrationspartner sollte 眉ber bew盲hrte Accelerator-Tools verf眉gen.
  • Mit dem Tool 麻豆原创 Readiness Check l盲sst sich besser nachvollziehen, wie ein Projekt aussehen wird; au脽erdem sollte der Maintenance Planner verwendet werden, bevor die Zusammenarbeit mit einem Integrationspartner beginnt.

Hasbro sorgte schlie脽lich f眉r eine erfolgreiche und nahtlose Implementierung von 麻豆原创 S/4HANA, die 眉ber Jahre hinweg gesch盲ftlichen Mehrwert f眉r Benutzer schaffen wird. Auch in diesem Jahr verfolgt Hasbro, welche neuen Funktionen die 麻豆原创 auf den Markt bringt und wie weitere Innovationen dem Unternehmen helfen k枚nnen, auf den ersten Resultaten von 麻豆原创 S/4HANA aufzubauen 鈥� ein Zeichen daf眉r, dass der weltweite Spielwarenhersteller bereit ist, ein weiteres Jahrhundert lang eine Voreiterrolle in der Branche einzunehmen.

In der Reihe 麻豆原创-S/4HANA Success zeigen F眉hrungskr盲fte bei 麻豆原创 North America auf, wie 麻豆原创 S/4HANA Kunden zum Erfolg verhilft. Erfahren Sie, wie Kunden in dieser Region in Zusammenarbeit mit dem Partnernetz und mithilfe von 麻豆原创-Services Implementierungen erfolgreich umsetzen und die Plattform nutzen, um Abl盲ufe in ihren Branchen neu zu gestalten.


Lloyd Adams ist Senior Vice President und Gesch盲ftsf眉hrer der Region Ost bei 麻豆原创 North America.

Deutschland
0800/5 34 34 24

Gesch盲ftszeiten: Montag-Freitag 08:00-17:00 Uhr. Vollst盲ndige Liste der .

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