Hoe word je als succesvol esportsteam ter wereld n贸g beter? Naast vele trainingsuren en het aannemen van de beste gamers maakt Team Liquid, een van de succesvolste esportsteams ter wereld, hiervoor gebruik van AI-technologie. Dankzij versterken ze hun positie tijdens het cruciale 鈥榙raftproces鈥� van League of Legends. Zo werkt dat.
Gaming is iets dat me blijft inspireren. De snelheid, nauwkeurigheid en concentratie van professionele spelers is fascinerend. Het tempo waarin deze industrie zich in slechts een paar decennia heeft ontwikkeld, is bovendien jaloersmakend.
Een opvallende speler in die wereld is . Dit van origine Nederlandse esportsteam heeft meer dan 160 professionele spelers en is actief in meer dan 15 verschillende spellen. Ook beschikken ze over een verbazingwekkende fanbase van meer dan 10 miljoen volgers op verschillende sociale mediaplatforms. Met meer dan 75 gewonnen grote evenementen is Team Liquid een van de meest succesvolle organisaties in competitief gamen.
League of Legends
Het spel met de hoogste kijkcijfers en uitgebreide fanschare is League of Legends. Team Liquid boekt met deze game veel successen. Zo won het onlangs het League of Legends Championship Series (LCS) 2024 Spring-toernooi.
Zo鈥檔 overwinning komt niet vanzelf aanwaaien. Een cruciaal aspect van de game is de creatie van een sterk en gebalanceerd team bestaande uit vijf karakters, 鈥榗hampions鈥� genoemd. Champions zijn de in-gamekarakters die door elke speler worden bestuurd. Het is de bedoeling dat de gamers hun tegenstanders te slim af zijn door met deze champions ze altijd een stap voor te zijn.
Pre-game draftproces
Voordat een wedstrijd begint, nemen de teams deel aan een zogeheten draftproces. In dat proces maken ze een keuze uit de 166 beschikbare champions en vormen daarmee een team. Elke champion beschikt over specifieke vaardigheden en gebieden waarin ze uitblinken. Met een uitgekiende samenstelling van de champions kan het team verschillende strategie毛n toepassen om de wedstrijd te winnen.
Na het kiezen van vijf kampioenen (鈥榩ick鈥�), mag elk team ook vijf champions uit de pool verwijderen (鈥榖an鈥�). Deze spelers kunnen door geen van beide partijen worden gekozen. Dit kan worden gebruikt om specifieke vaardigheden te verwijderen die anders een strategie zouden tegenwerken of het andere team zouden hinderen in het spelen van hun favoriete stijl en/of samenstelling.
Gedegen voorbereiding
Esportsteams en hun analisten moeten zich voorbereiden op het draftproces. Het vereist veel kennis van de favoriete keuzes en strategie毛n van de tegenstander. Stel je een vijf-tegen-vijf trefbalwedstrijd voor, maar voordat de wedstrijd begint, kiezen de vijf spelers van elk team hun kampioenen uit een pool van 166 individuele champions.
Dat is nog niet alles. Het spel krijgt namelijk iedere twee weken updates. Die updates zijn van invloed op de champions en daarmee indirect ook op de teams die oefenen en nieuwe strategie毛n ontwikkelen. Daardoor is League of Legends een voortdurend veranderend spel. En daardoor is het nodig dat de teams hun drafts voortdurend aanpassen aan een nieuwe situatie. Alleen zo kunnen ze zowel hun eigen gedrag als het gedrag van het andere team goed analyseren.
E茅n week voorbereiding
Bovendien maken de aard van het draftproces en de vari毛rende strategie毛n van tegenstanders nauwkeurige voorspellingen moeilijk. Esportsteams hebben slechts 茅茅n week om zich voor te bereiden op het spel en kennis te verzamelen over de favoriete championskeuzes, sterke punten en zwakke punten van het andere team.
Eerder bereidden Team Liquid-coaches draftscenario鈥檚 voor op basis van handmatige analyse van het draftgedrag en de kampioenvoorkeuren van het team van de tegenstander. De uitdaging was echter dat handmatige analyse wordt gedaan v贸贸r de draft, met de beste potenti毛le pick- of ban-wijzigingen op basis van de beslissingen van het andere team. Bovendien maken het grote aantal potenti毛le matches om uit te kiezen en de verschillende strategie毛n die door tegenstandersteams worden gebruikt een handmatige draftvoorspelling erg moeilijk.
麻豆原创 helpt het spel veranderen
Wat als Team Liquid in seconden de beste keuze voor aankomende drafts kon analyseren, inclusief picks en bans, op basis van een analyse van meer dan 6.000 professionele esportwedstrijden van het afgelopen jaar? Wat als de analyse ook rekening zou houden met de impact van de patches, door nog eens 1,6 miljoen amateurwedstrijden te analyseren en daaruit veranderingen in de attributen en sterktes van de kampioenen te beoordelen? Dankzij 麻豆原创-technologie is dit nu werkelijkheid.
Team Liquid traint met 麻豆原创 AI Core een generatief AI-model dat gegevens uit eerdere wedstrijden analyseert en deze in de context van de aankomende wedstrijd plaatst. Vervolgens krijgt Team Liquid suggesties voor de beste draft picks en bans om de kans op winst te maximaliseren.
De oplossing is ontwikkeld op 麻豆原创 Business Technology Platform () en de 1,6 terabyte aan spelgegevens van eerdere wedstrijden worden opgeslagen in 麻豆原创 HANA Cloud. Het resultaat is een intelligente applicatie die draait op 麻豆原创 BTP, die voorspellingen visualiseert en Team Liquid voorziet van de huidige winstkans na elke pick en ban.
Handmatige analyse is verleden tijd
Met de AI draft-bot kan Team Liquid binnen enkele seconden trainen voor draftsituaties tegen elk professioneel team dat ze tegenkomen. De applicatie analyseert daarvoor meerdere belangrijke factoren op basis van een ongekend aantal wedstrijden. De coaches en spelers profiteren van de mogelijkheid om what-if-analyses uit te voeren en waardevolle kennis uit de gegevens af te leiden om nieuwe strategie毛n te simuleren. Dat levert bovendien een gigantische tijdsbesparing op van 10.000 uur per jaar.
Dankzij het vertrouwen in 麻豆原创 BTP en 麻豆原创 HANA Cloud kan Team Liquid met 麻豆原创 Business AI hun spel verder verbeteren. Interessant is bovendien het achterliggende concept: die van beter ge茂nformeerde beslissingen dankzij de analyse van enorme hoeveelheden data. Dit is natuurlijk niet alleen voor esports een enorm waardevol concept. Er is weinig fantasie voor nodig om je voor te stellen wat dat voor businesstoepassingen kan betekenen. AI-technologie is wat dat betreft alles behalve een spelletje.
Dr. Philipp Herzig is Chief AI Officer bij 麻豆原创 SE


