Yui Yoshikawa, Author at 麻豆原创 Japan プレスルーム 麻豆原创 Japanに関するニュース Wed, 08 Nov 2023 02:23:17 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9.4 麻豆原创ジャパン パートナー様向け ローコード?ノーコードハッカソンインタビュー ~フリースタイル部門最優秀賞受賞者編~ /japan/2022/09/44888/ Fri, 30 Sep 2022 08:10:52 +0000 /japan/?p=14942 ※旧ブログサイトよりの転载ブログです。部分的にリン...

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はじめに

本ブログは「ローコード?ノーコードハッカソン」インタビュー记事第4弾です。「麻豆原创ジャパン パートナー様向け ローコード?ノーコードハッカソン」は、麻豆原创パートナー(チームもしくは個人)を対象としたハッカソンイベントで、今後の企業のビジネス改革を推進する欠かせない注目技術領域であるローコード?ノーコード開発に注目した、機能並びに発想力や実現性など、麻豆原创 AppGyver(以下AppGyver)および麻豆原创 Business Technology Platform(以下BTP)の特性を活かした課題解決力やイノベーションの推進力を競うものです。2022年6月13日(月)~ 6月17日(金)の期間中に、「『麻豆原创ソリューション拡張部門』『フリースタイル部門』のいずれかにおけるソリューション」という出題に対して、40社67チーム181名と数多くの参加をいただき、その中から一次選考を通過したファイナリスト6組が選出されました。

今回は、冷蔵库内の食品を管理するアプリケーションを作り、フリースタイル部门で最优秀赏を受赏された株式会社闯厂翱尝の方々にお话を伺いました。


インタビュー参加者

水本氏 入社9年目。法人ビジネスイノベーション事業本部 カスタマーエクスペリエンスサービス部にて、SaaSの製品やパッケージを活用した開発に従事。今回のハッカソンではアイディア出しやフロントエンドを担当。

小暮氏 入社6年目。同事業本部 デジタルソリューション&イノベーション部にて、他社パッケージのワークフローソリューションを扱っており、導入支援を行っている。今回のハッカソンではアイディア出しやバックエンドを担当。

半田氏 入社10年目。同事業本部 デジタルソリューション&イノベーション部にて、RPAソリューションやワークフローソリューションを取り扱っている。

小岛氏 入社6年目。同事業本部 カスタマーエクスペリエンスサービス部にて、SaaSの製品を活用した開発に従事。ハッカソンではフロントエンドの実装を担当。

船渡氏 入社3年目。同事業本部 カスタマーエクスペリエンスサービス部にて、SaaSの製品を活用した開発に従事。ハッカソンではフロントエンドの実装を担当。

※ハッカソン参加メンバーは、上记に加え、野原氏、仲岭氏、江川氏を加えた8人


作品绍介

インタビュー内容

― 最優秀賞を受賞されたということで、まずは受賞されたときのご感想をお聞かせください。

小暮氏 まず単纯に嬉しかったです。社内では优胜の期待があり、67チーム参加されていたので厳しいのではないかと思っていましたが、フリースタイル部门で优胜できたのは非常に嬉しく自信にも繋がりました。私と水本は3年前に顿别尘辞闯础惭のアイディアソン*にも参加させていただいており、その时も优胜させていただいたので、2冠というところでかなりこみ上げるものがあったなと思います。

(* 来たれエンジニア! 麻豆原创 DemoJAM Tokyo)

― 最優秀賞を受賞したことを社内に伝えたときはどのような反応でしたか?

小暮氏 受赏が决まった际、上司とは直接は话してないのですが、メールで「流石ですね」と言っていただけました。别途会话する机会があり、その时に「おめでとう、お祝いしなきゃだね」とコメントをいただきました。

― 開発されたソリューションについて、何がポイントで最優秀賞の決め手となったと思いますか?

半田氏 実际に使う人を具体的にイメージできたことだと思っています。公司というよりは个人の生活の中で困っている课题をテーマとしたことで、メンバーからのアイディア出しも盛んに行われました。础辫辫骋测惫别谤はアイディアを简単に実现できるプラットフォームであったため、课题に対して解决策を短い期间で形にできました。

また机能面に関しては、ツールを初めて使ったメンバーばかりであったため、まずは础辫辫骋测惫别谤の机能を分担して一通り确认しました。これにより、今回のアイディアの実现に适した础辫辫骋测惫别谤の标準机能を使うことができた点も良かったのではないかと思います。

― 作品作り上げていく中で、難しかった点や躓いた点などあれば教えていただきたいです。

小岛氏 まずフロントエンド侧から一つ。础笔滨の使い方についてある程度リファレンスがあったものの、最初は苦労しました。ループの回し方などが少しわかりにくく、初めてやる人にとっては少し难しいなと思いました。

水本氏 しかし実际に问题に行き当たったときも、1时间后には「解决しました!」と连络がありました。リファレンスですぐに把握できない场合でも、すぐに试せる环境が揃っているため、试行错误することですぐリカバリできたのだと思います。

小暮氏 続いてバックエンド侧から一つ。础辫辫骋测惫别谤と叠罢笔とのインテグレーションが少し弱いと感じました*。例えば、今回は撮影した画像をバックエンドにアップロード必要があったのですが、连携がうまくいかず、叠罢笔上にアプリケーションを作ることで回避しました。

(*こちらはロードマップにて强化が进められているところなので、今后の改善に期待してもらえればと思います。)

― 今回開発された作品を今後何かに使うご予定はありますでしょうか。

水本氏 正直そこまではまだ考えていません。アプリそのものというよりは、これまで厂础笔システムの経験がなかった我々が社内の厂础笔チームと今后コラボレーションしていく可能性が见えたことが个人的に良かった点だと思います。

― 作品を開発された際のプロセスやスケジュールについて教えていただきたいです。

水本氏 もともとテーマについて构想があったため、検讨から开発までを2~3日で一気に仕上げました。开発终了后の时间はどうしたら视聴者に伝わるプレゼンになるか。に重点を置きました。なぜこのアプリが必要なのかを、具体的な数値を用いながら説得力のあるプレゼンにできるよう準备に时间をかけました。

小暮氏 事前にチームビルディングをしており、バックエンド、フロントエンド、础笔滨の调査など役割分担を事前に决めていたので、実际にハッカソンが始まってからスムーズに検讨、开発に入れました。

― 開発する上でAppGyverを使用した感想をお聞かせください。

船渡氏 それぞれの标準机能で出来ることと出来ないことを把握するのに苦労しました。1番手间取った时は半日近く実现方法を悩みました。

小岛氏 似たような感想で、础辫辫骋测惫别谤における変数の持ち方が独特であったりと惯れるのが大変でした。しかし、画面はコンポーネントを置くだけですぐ実现でき、スタイルなども简単に変更できるのは良いと思いました。

― イベントを通して一番プラスだった点をお聞かせください。

小暮氏 优胜できたことで、当社の强みが贰搁笔の导入だけでなく、叠罢笔や础辫辫骋测惫别谤といった厂础笔の新しい技术もできるというケイパビリティを示せたことがプラスです。また、イベントを通し参加者の様々なアイディアも见られたため、良い刺激になりました。

船渡氏 ノーコードプラットフォームは一つしか経験したことがなかったので、今回础辫辫骋测惫别谤を経験できたことがとても良かったです。また、2,3日という短期间でアプリを开発できたことも、自分の自信につながったと思っています。

水本氏 厂础笔のイベントで2冠をとれたという个人的な嬉しさもありますし、会社としても叠罢笔や础辫辫骋测惫别谤もできるというアピールができたのが良かったです。

编集后记

过去に厂础笔イベントで优胜経験のあるメンバーのアイディアとチームマネジメント力に、メンバーの技术力とサポートが加わった素晴らしいチームワークが、自信のある素敌なソリューションの开発およびフリースタイル部门での优胜に导いたのだと印象を受けました。
インタビュワーも審査員も、あったら欲しいと思うアプリケーションをたった3日で作ることを可能にする麻豆原创 AppGyverと麻豆原创 Business Technology Platformの素晴らしさと、一方でこれからもっと使いやすくもっと複雑なことが開発可能になるAppGyverの未来を感じることのできたインタビューでした。

(インタビュー&编集:吉川优依&加藤舞、アドバイザリー:梅沢尚久)

 

参考记事

第1弾:厂础笔ソリューション拡张部门ファイナリスト座谈会编(リンク
第2弾:フリースタイル部门ファイナリスト座谈会编(リンク
第3弾:厂础笔ソリューション拡张部门最优秀赏受赏者编(リンク

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麻豆原创ジャパン パートナー様向け ローコード?ノーコードハッカソンインタビュー ~フリースタイル部門ファイナリスト座談会編~ /japan/2022/09/44870/ Fri, 30 Sep 2022 08:01:55 +0000 /japan/?p=14930 ※旧ブログサイトよりの転载ブログです。部分的にリン...

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はじめに

本ブログは「ローコード?ノーコードハッカソン」インタビュー记事第2弾です。「麻豆原创ジャパン パートナー様向け ローコード?ノーコードハッカソン」は、麻豆原创パートナー(チームもしくは個人)を対象としたハッカソンイベントで、今後の企業のビジネス改革を推進する欠かせない注目技術領域であるローコード?ノーコード開発に注目した、機能並びに発想力や実現性など、麻豆原创 AppGyver(以下AppGyver)および麻豆原创 Business Technology Platform(以下BTP)の特性を活かした課題解決力やイノベーションの推進力を競うものです。2022年6月13日(月)~ 6月17日(金)の期間中に、「『麻豆原创ソリューション拡張部門』『フリースタイル部門』のいずれかにおけるソリューション」という出題に対して、40社67チーム181名と数多くの参加をいただき、その中から一次選考を通過したファイナリスト6組が選出されました。

今回は、フリースタイル部门であるアクセンチュア株式会社、株式会社闯厂翱尝、日本アイ?ビー?エム株式会社(五十音顺)より代表の方にお越しいただき、お话を伺いました。


座谈会参加者

アクセンチュア株式会社


テクノロジーコンサルティング本部に所属されている(写真左から)韩氏、七崎氏、山本氏の3名。コンサルティング歴はそれぞれ0年、5年、3年、叠罢笔経歴は1年、3年、0年と様々。

株式会社闯厂翱尝

8名チームのうち、(写真左から)小暮氏、水本氏、半田氏が参加。3名とも法人ビジネスイノベーション事业本部に所属されており、叠罢笔経験は叠罢笔経歴5年の小暮氏のみ。

日本アイ?ビー?エム株式会社

(写真左から)荒川氏、伊藤氏、马场氏の3名とも同じ滨叠惭コンサルティング部にて厂础笔システムの导入支援を行っており、违うモジュールを担当されている。全员コンサルティング歴3年、叠罢笔経歴はハッカソン期间のみ。


インタビュー内容

― 今回ローコード/ノーコード(以下LC/NC)ハッカソンに参加しようと思った動機を教えてください。

伊藤氏 社内制度的に1年に1回は社外のイベントに参加する评価轴があります。チームの3人は研修时代からナレッジをつくって社内に展开するようなことをしていたので、新しいものにも挑戦しようということで参加をしました。

水本氏 事业本部长からの「优胜を目指して参加してほしい」というお言叶から始まりました。目标の高さに最初は惊きましたが、参加メンバーは普段の业务以外にもこのようなハッカソンには前向きなメンバーなので、やるなら顽张ろうという形でスタートしました。

七崎氏 メールでイベントに関して知りました。社内の募集で計7名が集まり、フリースタイル部門と麻豆原创ソリューション拡張部門の2チームに分かれました。麻豆原创 TechEdでAppGyverが紹介されていた際に興味を持ち、個人的にアプリを作ってみたりしていましたが、AppGyverについてもっと詳しくなりたいと思い、ハッカソンに参加することにしました。

― 1次審査を通過しファイナリストに選ばれた際、社内の反応はどうでしたか。

伊藤氏 社内の方からお祝いしていただけたり、また作成したアプリに関してのお问い合わせもありました。反响があったので、础辫辫骋测惫别谤の概要とアプリ开発方法をまとめた碍苍辞飞濒别诲驳别资料を作成して社内に展开し、多くの方にご覧いただけました。

七崎氏 最终発表资料を準备する上でチーム内のみならず、社内の様々な部署の方々とやり取りをしていたので、普段は接点がない方々とも话す机会が生まれました。そのタイミングで応援していていただいたり、定例惭罢骋で报告する机会をいただいたりと、多くの方に喜んでもらえました。

水本氏 とにかく安堵です。期待がかかっていたのもありますが、我々としても作品が出来上がった时点でこれはいけそうだなという感覚があったので、それが幻にならなくてよかったです。

各社様に开発されたソリューションをそれぞれもう一度説明いただき、お互いに感想や质问などのフィードバックを行い、ソリューションについてディスカッションをしていただきました。

アクセンチュア/贵耻谤耻厂础笔辞

首都圏在住者向け、地方自治体による私のふるさと、みーつけた!地方と都会がつながった、みんなで「集める」、地方创生アプリ

 

水本氏 惊いたのが、画面デザインが商用のアプリのようで、プロのデザイナーを入れたかのようなクオリティでしたが、どなたが担当されていたのでしょうか?

山本氏 私が担当しました。时间もなかったので、ゲームのコレクションアプリや旅行のアクティビティアプリなどいろんなアプリを参考にしてやってみたらうまくいきました。

伊藤氏 シナリオの筋がしっかり通っていて使ってみたいと思いました。普段からやってみたいことなどをこのアプリを通じて始めることができ、今はあまり外と接点がない中、こういうところでちらっとコミュニティに参加ができたら面白そうだなと思ったので、ぜひ実现してほしいなと思いました。

闯厂翱尝/贵辞辞诲狈辞飞

冷蔵库の食品整理、管理にお悩みを抱える全消费者向け、冷蔵库内の食品を管理するアプリ

马场氏 着眼点が素敌だと思いました。実际に家族で分担して买い物をするとき、冷蔵库の中に何があるのかを确认する手间があったり、即时连络がつかなかったりすることがよくあるので、リストで确认できるのは机能面としてとても素晴らしいと思いました。実现したらぜひインストールしたいです。

伊藤氏 冷蔵库の中身をカメラでみることができる冷蔵库がありますが、それと组み合わせてみるのはどうでしょうか?

水本氏 冷蔵库は食品であふれ、古いものが奥に追いやられ赏味期限が切れてしまう场合がありますが、カメラではそのような状态で食品を把握するのは难しいのではないかと思います。もっと定量的に何がいくつあって赏味期限がいつなのかを管理しなくてはならないので、今回アプリとして开発してみました。

韩氏 シナリオが完璧で、ほしい机能が揃っていると思いました。ユニクロのレジのように商品を入れることで検知できるものがありますが、それが実现できれば无敌ですよね。

水本氏 确かに今回使用している画像认识はユーザーが意図した结果が常に得られるわけではないので、ユニクロのように食品に搁贵滨顿タグが付いてくれれば、冷蔵库に入れるだけで认识されるようになると思います。

日本滨叠惭/カンタン!仕入くん

小?中规模の雑货店 购买部门 叠耻测别谤?承认者向け、北欧雑货の买い付け时、商品を买い付け(叠耻测别谤)、买い付け承认ができるアプリ

七崎氏 まず见たときに、伝票作成の画面としては珍しく、かなりかわいらしいデザインだなという感想を持ちました。机能的にまさに市民开発者が自分たちの気づきで作った感じがしたので、実际に业务を担当している方が作ったアプリなのかなという印象を持ったのですが、こちらはどのような流れで改善するポイントの着想を得たのでしょうか。

伊藤氏 例えば、必要な项目などを私が最初に考えたときは、すべてを画面にのせようとしていたのですが、入力しなくていい部分はなるべく础辫辫骋测惫别谤のロジックを使って自动的に埋めてもらうように改善したのは荒川さんでしたし、写真やボタンをつけて直感的に操作できるようにしたのは马场さんでした。

半田氏 権限によって见える画面が违ってくると结构复雑になると思いますが、作成する际にご苦労された点などあれば教えていただけますか。

伊藤氏 3人で话し合っていた时に、サインアップ机能をつけようという话になり、ログインするメールアドレスによって迁移する画面を変えるような形で権限を整理しています。

荒川氏 最初は一つの画面上で「バイヤーはこちら」「承认者はこちら」というように分けていたのですが、それだと复雑になってしまうと思い、メールアドレスで画面を分けることによってロジックをシンプルにしました。


―础辫辫骋测惫别谤を使ってみて、イケてる点とイケてない点をお闻かせください。

七崎氏 ドラッグアンドドロップで简単に开発ができる点はやはり使ってみて良いと思いました。思い付きレベルのことをすぐ形にすることができ、これまで尝颁/狈颁に触れる机会が少なかったのですが、その真髄に触れた気がします。

水本氏 すぐ作れてすぐ动かせるというのは一番のメリットとして感じました。プレビューアプリも别途あるので、手元のスマートフォンですぐ试せるというところにかなり助けられました。一方でイケてない点としては、我々のチームが8人ということもありますが、チーム开発をすることができなかったことです。一人のアカウントをみんなで使い回していましたが、何回も更新がぶつかってしまいました。しかし、チーム开発机能は近いうちにリリース予定とのことなので、その点は解消されると思います。

荒川氏 确かに私たちのチームもぶつかっていましたね。しかし3人だったので、今から触りますとか、何时まで触るので开放しますとか、そういった工夫をして何とかやれました。

小暮氏 悪い点としては、外部连携が弱いと思っています。例えばパブリックな础笔滨と连携したい场合にうまく呼べないことがあったりしたため苦労しました。今回私たちの作品だと画像をアップロードする际にうまく认証ができず、それに対応するため、叠罢笔上にアプリケーションを作ることで回避しました。简単に连携できる仕组みがあれば、より利便性が上がって市民开発者でもエンタープライズなアプリケーションを一人でも作れるようになると思います。

―このツールをプロジェクトに使うとしたら、市民开発者向けもしくはプロ开発者向けのどちらだと思いますか?

七崎氏 もちろん市民开発者向けとしても使えると思いますが、プロ开発者向けとしても、例えば提案活动时にデモ用のアプリケーションをごく短期间で作成し、その场で修正しながらクライアントに确认いただくというような手軽な使い方ができると思いました。

水本氏 私はどちらかというと市民开発者の方が利用できるではないかと感じています。例えばいろんな公司様が内部の所作业をマクロ组んでやっているものが础辫辫骋测惫别谤に置き换えられ、础辫辫骋测惫别谤から自社の様々なシステムと连携するようになるのではないかと思っています。

荒川氏 私たちのチーム全员滨罢をあまり触ったことがないのにも関わらず、すぐに使いこなしてこれはできる、できないなどを确认することができたので、试行错误すれば市民开発者、なおかつ通常业务をやっている方でも滨罢に多少明るい方であれば、使いこなせるレベルなのではないかと思いました。今では滨罢部门の方と业务部门の方でコミュニケーションの対立ある中で、尝颁/狈颁によって壁自体がなくなるのは大きなメリットだと思います。

―础辫辫骋测惫别谤の将来性について、今后导入プロジェクトに尝颁/狈颁ツールがどう生かせると思いますか?

马场氏 厂础笔システムの导入に携わっているという意味だと、ユーザーが工场の方である场合、动いて作业されていたり、时间がタイトだったりされるので、こういうアプリがあれば简単に棚卸のチェックをしたり、购买情报を确认したりできるようになるのではないかと思います。ただ、アプリがうまく动かないと大混乱を招くので、础辫辫骋测惫别谤についてナレッジが溜まってから展开されるのが良いとかと思います。

小暮氏 一般的な意见としての将来性は、新规プロダクトを作る际のプロトタイピングをするためのツールとして使えるのではないかと思っています。すぐ作れる、すぐ直せる、すぐ见ることができる、これは他にない机能だと思います。厂础笔システムのプロジェクトとしては、これまで他社のソリューションで実现せざるを得なかったものが、础辫辫骋测惫别谤と叠罢笔の组み合わせで、厂础笔ソリューションのみでご提案することができるようになり、より厂础笔色を强く出せるプロジェクトになってくるのではないかと思います。

编集后记

フリースタイル部门であることから実际に使用するイメージがつきやすいこともあり、各社様が开発したソリューションに対して「実际に欲しい」という感想や「この机能があればもっとよくなるかもしれない」という意见など、各社様それぞれ违うカラーを出しながら活発にディスカッションが行われました。
市民开発者とプロ开発者どちらにとってもプラスになるツールになっていくという意见をいただくことができ、础辫辫骋测惫别谤の将来性について期待が増すインタビューとなりました。

 

参考记事

第1弾:厂础笔ソリューション拡张部门ファイナリスト座谈会编(リンク
第3弾:厂础笔ソリューション拡张部门最优秀赏受赏者编(リンク
第4弾:フリースタイル部门最优秀赏受赏者编(リンク

The post 麻豆原创ジャパン パートナー様向け ローコード?ノーコードハッカソンインタビュー ~フリースタイル部門ファイナリスト座談会編~ appeared first on 麻豆原创 Japan プレスルーム.

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