{"id":145792,"date":"2019-10-25T08:00:08","date_gmt":"2019-10-25T06:00:08","guid":{"rendered":"https:\/\/news.sap.com\/germany\/?p=145792"},"modified":"2019-11-06T11:57:46","modified_gmt":"2019-11-06T10:57:46","slug":"snap-eu-code-week-2019","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/news.sap.com\/germany\/2019\/10\/snap-eu-code-week-2019\/","title":{"rendered":"EU Code Week 2019: Kinder programmieren mit Snap!"},"content":{"rendered":"
Die EU Code Week, ins Leben gerufen von der Europ\u00e4ischen Kommission, ist eine Initiative mit dem Ziel, digitale Bildung zu f\u00f6rdern und einen leichten Zugang zum Programmieren anzubieten. 麻豆原创 Knowledge & Education war nach 2018 bereits das zweite Mal dabei.<\/p>\n
Bereits zum siebten Mal veranstalteten Schulen, Organisationen und Freiwillige vom 5. bis 20. Oktober im Rahmen der EU EU Code Week v\u00f6llig unterschiedliche Coding Events.\u00a0Mit dem Fokus auf Nachhaltigkeit und gesellschaftliche Verantwortung, war Klimaschutz unser diesj\u00e4hriges Motto des Events.<\/p>\n
Am 11. Oktober er\u00f6ffnete Eva Zauke, Chief Knowledge Officer der 麻豆原创 SE, gemeinsam mit Jens Moenig, dem Sch\u00f6pfer von Snap!, die Veranstaltung im Internationalen Schulungszentrum in Walldorf.<\/p>\n Die Sch\u00fcler im Alter von ca. 12-16 Jahren programmierten mit viel Engagement und Kreativit\u00e4t. \u201eIch sah die Code Week als gro\u00dfartige Initiative und ich finde, wir sollten mehr solche Events f\u00fcr die Kids anbieten, um ihnen zu zeigen, dass Programmieren richtig Spa\u00df machen kann.\u201c, erkl\u00e4rte Inna Bahlay, eine der Trainerinnen in Walldorf.<\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n Die \u00dcbungsaufgaben f\u00fcr die jungen Programmierer hatten verschiedene Schwierigkeitsgrade, die jeweils mit dem Motto Klimaschutz in Verbindung standen. Drei junge Sch\u00fcler sagten: \u201eEs war alles viel einfacher, als wir gedacht haben. Vielleicht liegt das daran, dass die Trainer es so gut erkl\u00e4rt haben.\u201c Die Kinder entwarfen grafische Abbildungen, die das Schmelzen der Gletscher und den Temperaturanstieg im Laufe der Jahrhunderte darstellten und kreierten schlie\u00dflich ihr eigenes Jump-and-Run-Spiel, woraufhin ein Junge stolz verk\u00fcndete: „Jetzt kann ich jedem sagen, dass ich mein eigenes Spiel programmiert habe \u2013 das ist ziemlich cool!“<\/p>\n Dar\u00fcber hinaus fand in diesem Jahr zum ersten Mal auch ein Snap!-Workshop in den R\u00e4umen der Heidelberger Werkst\u00e4tten der Lebenshilfe statt, mit 9 Menschen mit verschiedenen k\u00f6rperlichen und geistigen Behinderungen. Sowohl Lernatmosph\u00e4re als auch Programmierergebnisse \u00fcbertrafen alles, was Betreuer sowie Trainer erwartet hatten. Dieser Workshop hat nun den Grundstein f\u00fcr ein regelm\u00e4\u00dfiges Snap!-Kursangebot der Lebenshilfe an seine Werkstatt-Mitarbeiter gelegt, den wir nach Bedarf gern unterst\u00fctzen werden.<\/p>\n Wir blicken auf unterschiedliche Events zur\u00fcck, bei denen 1.000 Kinder in 19 Lokationen ans Programmieren herangef\u00fchrt wurden, die bisher noch keinen Zugang dazu hatten. Ein voller Erfolg mit viel Spa\u00df f\u00fcr alle Beteiligten.<\/p>\n

Workshop f\u00fcr Lebenshilfe mit <\/strong>Snap!<\/strong><\/h2>\n