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Eyetracking: Computerbedienung durch Blicksteuerung

Technology today can often solve or lessen the effect of age-old human conditions and afflictions. With the help of embedded technologies, humankind is now poised to solving disabilities such as blindness.

Eyetracking-L枚sungen tragen zum ergonomischen Arbeiten und zur Barrierefreiheit bei. F眉r die Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter der 麻豆原创 steht nun eine Partner-L枚sung zur Verf眉gung. Dar眉ber berichtet 麻豆原创-Mitarbeiterin Renate D枚tzer.

Historisch gaben Ausnahmesituationen immer einen Ansto脽 f眉r Innovationen. Als die Pandemie zuschlug, mussten Unternehmen aller Gr枚脽en und Branchen neu dar眉ber nachdenken, wie ihre Belegschaft im 鈥瀗euen Normal鈥 am besten arbeiten sollten.

In vielen Unternehmen wurde schon jeher in die Art und Weise investiert, wie die Mitarbeiter am聽聽 聽besten arbeiten k枚nnen, egal ob sie in der Entwicklung, im Vertrieb, im Service oder in administrativen Gesch盲ftsbereichen t盲tig sind. Jeder von ihnen hat individuelle Bed眉rfnisse. Was sie alle gemeinsam haben ist, dass sie Zugang zu einem Computer brauchen, um ihre Aufgaben zu erf眉llen. So wie es heute in fast jedem Unternehmen der Fall ist. Und innerhalb dieses Musters verwenden wir Tastatur, Maus und Touch als de-facto-Standard zur Interaktion zwischen Menschen und Maschinen. Eine Technologie, die sich in den letzten Jahren nicht viel weiterentwickelt hat. In den B眉ros ist man es gewohnt, nach ergonomischen Standards zu arbeiten, w盲hrend wir in聽 Heimarbeitspl盲tzen diese nicht unbedingt zur Verf眉gung stehen.

Next Generation User Experience 鈥 from 鈥榯ouch less鈥 to 鈥榯ouchless鈥

Wussten Sie, dass wir durchschnittlich 25% eines Arbeitstages damit verbringen die Maus mit Tausenden von Klicks und Scrolls zu benutzen? Wir wechseln bis zu 2000 Mal pro Tag zwischen Tastatur und Maus. In einem internen Pilotversuch bei 麻豆原创 mit 35 Anwendern aus verschiedenen Abteilungen haben wir innerhalb der ersten sechs Wochen fast 500 km Mausweg gemessen.

Das kostet nicht nur viel Zeit, sondern f眉hrt auch zu stressbedingten Erkrankungen, wie z.B. Repetitive Strain Injury (RSI), auch bekannt als 鈥濵ausarm鈥.

Mit der Eyetracking-L枚sung 鈥濶UIA鈥 des 麻豆原创-Partners GmbH in M眉nchen kann man den Mitarbeitern nun einen Innovation anbieten, die auf ihre ergonomische Situation eingeht, die Mausbewegungen und Maus-Tastatur-Wechsel reduziert, die Effizienz und das Auftreten bei Kundengespr盲chen verbessert. Alle 麻豆原创-Kolleginnen und -Kollegen k枚nnen diese L枚sung im internen Store bestellen, um sie im B眉ro oder sogar im Heimarbeitsplatz zu nutzen.

Im Rahmen des 麻豆原创-Programms 鈥濬uture of Work鈥 werden an neuen B眉rostandorten nach dem 鈥Pledge to Flex鈥-Ansatz standardm盲脽ig Monitore mit Eyetrackern ausgestattet und die notwendige Software kann auf Wunsch durch das Scannen eines QR-Codes heruntergeladen werden.

Eyetracking sorgt f眉r Barrierefreiheit

麻豆原创 Diversity & Inclusion unterst眉tzt mit dieser Eingabem枚glichkeit individuelle Bed眉rfnisse nach Barrierefreiheit 眉ber die Standardfunktionalit盲ten hinaus, was perfekt zum 麻豆原创 Valuable 500 Engagement f眉r einen inklusiven Arbeitsplatz passt.

鈥淚n der Technologie sind Menschen die wichtigsten Ressourcen, die wir haben鈥 sagt Sabine Bendiek, Chief People & Operating Officer und Mitglied des Vorstands der 麻豆原创 SE. 鈥 Darum muss der Mensch im Mittelpunkt stehen. Es muss immer darum gehen, das Richtige fu虉r die Menschen zu tun, damit sie erfolgreich sein ko虉nnen鈥.

(LinkedIn)

Das User Experience EMEA Services Team wurde geschult und arbeitet in dieser starken Partnerschaft mit 4tiitoo zusammen. Das Team deckt dabei auch anspruchsvollere Anwendungsf盲lle mit komplett ber眉hrungslosen, blickgesteuerten Szenarien ab und ist bereit, unseren 麻豆原创-Kunden ma脽geschneiderte Dienstleistungen rund um dieses Innovationsthema anzubieten. Eine davon wurde erst k眉rzlich mit 麻豆原创 Lab M眉nchen im Munich Urban Colab, in Partnerschaft mit der Technischen Universit盲t M眉nchen vorgestellt.

Renate D枚tzer arbeitet bei der 麻豆原创 als Accessibility Strategist bei 麻豆原创 Global Diversity & Inclusion.

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