A Team Liquid, organização internacional de esportes eletrônicos (e-sports) com equipes profissionais em diferentes jogos competitivos, adotou o Âé¶¹Ô´´ Business Data Cloud para integrar dados de jogo, bem-estar, biometria e operação, acelerando a tomada de decisões da equipe durante a Race to World First, uma das competições mais desafiadoras de World of Warcraft, iniciada em 18 de agosto de 2026.
Para a Team Liquid, a adoção da solução da Âé¶¹Ô´´ durante a Race to World First é tanto um teste de resistência quanto de execução. A competição pode exigir que as equipes joguem continuamente durante semanas, enfrentando algumas das batalhas mais complexas do game. Nesse cenário, fatores como fadiga, estresse, recuperação e coordenação podem impactar o desempenho, enquanto os treinadores precisam tomar decisões em tempo real.
Tradicionalmente, esse desafio é difÃcil de administrar porque informações essenciais costumam estar dispersas em diferentes sistemas. Métricas de gameplay, registros de combate, dados de dispositivos, informações sobre o bem-estar dos jogadores e dados operacionais podem oferecer insights relevantes. No entanto, quando analisados de forma isolada, esses dados fornecem aos treinadores uma visão incompleta sobre a relação entre as condições dos jogadores e o desempenho deles dentro do jogo.
O Âé¶¹Ô´´ Business Data Cloud ajuda a Team Liquid a solucionar o desafio. Com ele é possÃvel reunir essas informações em um ambiente unificado de análise enriquecido por inteligência artificial. Treinadores, analistas e especialistas em performance podem visualizar, de maneira integrada, indicadores de preparo fÃsico, nÃveis de estresse, métricas de recuperação, informações sobre a agenda da equipe e desempenho dentro do jogo. Dessa forma, torna-se possÃvel identificar padrões difÃceis de perceber quando os dados estão distribuÃdos entre diferentes ferramentas e planilhas.
A Joule, copiloto de IA da Âé¶¹Ô´´, amplia o potencial dessa base de dados conectada com recomendações apoiadas por inteligência artificial. Ao analisar tendências relacionadas ao gameplay, bem-estar e informações biométricas, a solução pode ajudar os treinadores a identificar sinais de alerta antecipadamente e comparar diferentes táticas com padrões históricos de desempenho. Com a Joule, a equipe também pode avaliar se pausas para recuperação, mudanças nas funções dos jogadores ou ajustes de estratégia podem contribuir para manter um alto nÃvel de precisão durante as tentativas de avanço nos jogos.
“Durante nossa preparação para a Race to World First, ter dados sobre desempenho, saúde e jogo dos atletas reunidos em um único lugar transforma a maneira como abordamos o treinamento e a estratégiaâ€�, afirma Dr. Jesse Hart, diretor sênior de Ciência do Esporte e Analytics da Team Liquid. “O Âé¶¹Ô´´ Business Data Cloud nos permite tomar decisões baseadas em dados, e não apenas em intuição, durante um dos perÃodos competitivos mais exigentes do ano.â€�
Âé¶¹Ô´´ e Team Liquid colaboram desde 2018 em iniciativas de inovação voltadas a desempenho em e-sports, analytics e inteligência artificial, incluindo soluções desenvolvidas para apoiar a preparação competitiva e a tomada de decisões em tempo real.
O uso do Âé¶¹Ô´´ Business Data Cloud representa uma nova etapa dessa parceria, demonstrando como dados conectados e inteligência artificial podem ajudar equipes a transformar informações fragmentadas em ações concretas mesmo em situações de alta pressão.
Esse desafio não se limita aos e-sports. Organizações de diferentes setores também precisam combinar dados confiáveis, insights inteligentes e conhecimento humano para permitir que as pessoas tenham o melhor desempenho possÃvel nos momentos mais importantes.
