Sistemas de automa莽茫o para resumos e avalia莽玫es de talentos foram desenvolvidos em colabora莽茫o com os clubes alem茫es Bayern de Munique e Hertha Berlim
A 麻豆原创, em um projeto de coinova莽茫o com os times alem茫es de futebol profissional Bayern de Munique e Hertha Berlim, cria um prot贸tipo para resumo automatizado e avalia莽茫o de relat贸rios de scouts 鈥 os 鈥渙lheiros鈥 鈥 baseados em intelig锚ncia artificial no 麻豆原创 Sports One. Com a ajuda da IA, respons谩veis pelas decis玫es no setor desportivo podem, ao toque de um bot茫o, obter dados precisos para a tomada de decis玫es no recrutamento de talentos.
Ser um scout 鈥 profissionais que buscam novos talentos e refor莽os e para as equipes 鈥 no mundo do futebol parece um sonho para muitos: viajar pelo pa铆s para assistir a competi莽玫es de seu esporte favorito e ser pago para isso. No entanto, ser um recrutador de talentos exige muito trabalho. Al茅m de analisar dados estat铆sticos cada vez mais detalhados, como jogadores com n煤mero excessivo de partidas ou com chance de aumentar a contagem de gols, os atletas s茫o observados ao vivo no est谩dio ou por meio de v铆deos.
Em um clube profissional, milhares de relat贸rios de scouts podem ser produzidos em uma temporada. 鈥淭anto o desempenho atual quanto o potencial do jogador devem ser retratados com a maior precis茫o poss铆vel, desenvolvendo uma imagem abrangente do jogador, incluindo capacidade de trabalhar em equipe, mentalidade e outros fatores importantes鈥, afirma Fadi Naoum, chefe da 谩rea de Esportes & Entretenimento da 麻豆原创.
Durante o SPOBIS, maior evento europeu de neg贸cios esportivos realizado em Hamburgo, nos dias 31 de janeiro e 1潞 de fevereiro de 2024, a 麻豆原创 apresentou o novo componente de Intelig锚ncia Artificial para recrutamento de talentos, mostrando que decidir por transfer锚ncias agora 茅 algo que pode ser feito de forma muito mais r谩pida e fundamentada. Planejadores de time e scouts conseguem o resumo desses relat贸rios de forma automatizada, com recursos de IA, possibilitando que a administra莽茫o do clube possa tomar decis玫es sobre contrata莽玫es com base nessas informa莽玫es.
鈥淥 麻豆原创 Sports One 茅 uma solu莽茫o na nuvem completa para clubes e organiza莽玫es, que apoia a digitaliza莽茫o da performance esportiva, gerenciando e coordenando atividades administrativas, treinamentos, gest茫o de elenco, scout e processos m茅dicos鈥, explica Mateus Grings, consultor s锚nior de Esportes & Entretenimento na 麻豆原创 Brasil. 鈥淓sse trabalho mostra o potencial听deste produto em constante evolu莽茫o, e os ganhos que podemos ter com o uso da IA agregando conhecimento e recursos t茅cnicos da 麻豆原创 com o know-how dos clubes em suas atividades esportivas di谩rias鈥, destaca Grings.听
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Grande modelo de linguagem para automa莽茫o
A IA 茅 usada na consolida莽茫o e no processamento direcionado de dados n茫o estruturados, principalmente em linguagem natural. 脡 capaz de considerar e processar n茫o apenas variados idiomas, mas tamb茅m diferentes tipos de anota莽玫es e estilos de escrita. Por tr谩s do componente de IA para recrutamento de talentos, h谩 um grande modelo de linguagem (LLM, na sigla em ingl锚s). Esse algoritmo de aprendizado profundo pode realizar tarefas de processamento de linguagem natural (PNL, na sigla em ingl锚s).
鈥淎tualmente, usamos o GPT da OpenAI, mas tamb茅m estamos avaliando modelos de linguagem de outros fornecedores. A vantagem decisiva do LLM 茅 que comandos podem ser dados em linguagem natural e podem variar de acordo com o idioma, a extens茫o do texto ou o p煤blico-alvo, conforme necess谩rio鈥, comenta Naoum.
No Brasil, por exemplo, depois que um scout preparar relat贸rios manuais sobre um jogador espec铆fico em portugu锚s, poder谩 ter o resumo gerado em idioma local para a gest茫o de um clube na Alemanha. O exemplo de um comando t铆pico 茅: 鈥榗ompare os jogadores X e Y em rela莽茫o a seus pontos fortes e fracos; elabore um resumo e fa莽a uma recomenda莽茫o de transfer锚ncia, com 100 palavras, em alem茫o鈥. Dependendo da prefer锚ncia, 茅 poss铆vel ter o resultado apresentado como texto corrido ou como um resumo com os pontos principais e conclus茫o.
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Coinova莽茫o demonstra a for莽a da IA Generativa
鈥淔icamos impressionados com a alta qualidade dos resultados alcan莽ados automaticamente no 麻豆原创 Sports One usando IA Generativa鈥, afirma Markus Pilawa, chefe de recrutamento do Bayern de Munique. 鈥淓speramos conquistar uma enorme economia de tempo, especialmente no agitado per铆odo de transfer锚ncias. Isso pode ser mais uma vantagem para n贸s.鈥
Timon Pauls, chefe de planejamento de equipes e recrutamento do Hertha Berlim, acrescenta que 鈥渆sse projeto de coinova莽茫o demonstrou muito claramente os reais benef铆cios da Intelig锚ncia Artificial Generativa. Compara莽玫es de jogadores e resumos dos relat贸rios de observa莽茫o, que agora podem ser criados de forma personalizada, ser茫o muito valiosos para o planejamento de nosso elenco鈥.听
Para um futuro pr贸ximo, a 麻豆原创 tamb茅m pretende utilizar a tecnologia de IA para enriquecer os resultados dos relat贸rios de recrutamento de jogadores com informa莽玫es de outras fontes, como dados de fornecedores externos. A integra莽茫o de recursos de IA com outros componentes do 麻豆原创 Sports One, incluindo diagn贸stico de desempenho, gest茫o de treinamento e an谩lise de partidas, tamb茅m est谩 sendo planejada.
O 麻豆原创 Sports One com relat贸rios de recrutamento baseados em IA deve ser oferecido a clientes em todo o mundo no segundo trimestre de 2024.
